Sandra Kiel
Event Punks GmbH
Managing Director
Germany
Microsoft Mesh in Aktion: Umsetzung und Möglichkeiten von Immersive Spaces

Session Abstract

In dieser 45-minütigen technisch fokussierten Session entdeckst du die praktische Umsetzung und die vielfältigen Möglichkeiten von virtuellen Spaces in Microsoft Mesh. Wir tauchen tief in die technischen Feinheiten von Mesh ein, um zu verstehen, wie es Zusammenarbeit und Innovation in Unternehmen neu definiert. Du erhältst Einblicke in die technische Architektur, die Integration in bestehende Systeme und die Entwicklung eigener Anwendungen in Mesh. Anhand von realen Beispielen aus verschiedenen Branchen zeigen wir, wie Mesh die Grenzen des Möglichen in der digitalen Zusammenarbeit erweitert. Warum du diese Session nicht verpassen solltest: Diese Session ist ideal für dich, wenn du ein tiefgehendes technisches Verständnis von Microsoft Mesh erlangen und lernen möchtest, wie du dessen Potenzial in deinem Unternehmen voll ausschöpfen kannst. Wir zeigen dir, wie du Mesh nutzt, um innovative Lösungen für komplexe Herausforderungen zu entwickeln und eine zukunftsorientierte, vernetzte Arbeitsumgebung zu gestalten. Drei Takeaways für dich: 1. Konkrete Implementierungsstrategien: Lerne spezifische Schritte zur Implementierung von Mesh in deinem Unternehmen, inklusive Integrationsszenarien und Anpassungsmöglichkeiten. 2. Entwicklung eigener Mesh-Anwendungen: Erhalte praktische Tipps, wie du eigene Anwendungen innerhalb der Mesh-Plattform entwickeln und maßschneidern kannst, um den spezifischen Anforderungen deines Unternehmens gerecht zu werden. 3. Einblick in Visual scripting - Entdecke wie du ohne Code eigene Interaktionselemente in deine Immersiven Spaces integrieren kannst.


Sandra Kiel

I’m Sandra Kiel – gamer, Playpreneur and founder of Event Punks. I help organisations turn dry, complex topics into playful experiences: from gamified Power Apps and Copilot adoption journeys to learning quests in Microsoft 365 and Gaming Platforms like Minecraft. My heart lives where people, play and technology meet. I work with game design principles, storytelling and UX to make change, learning and new tools feel less scary and more human. As an introvert, a mum and a non-native English speaker, I don’t fit the classic “loud tech speaker” stereotype – and I’m totally fine with that. On stage, I share real-world projects, honest lessons and practical patterns teams can reuse the next day. My talks are for people who want less buzzword bingo and more concrete ideas on how to bring play, curiosity and adoption into their everyday work.


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